레트로 게임/PlayStation 16 [Bust A Move] 히로 스테이지 - The Natural Playboy (가사) https://youtu.be/3KxekR6KaG0 (Hah, hah, hah, uh, playboy) (하, 하, 하, 오, 플레이보이) All the people everywhere, everbody wants to hear my playboy philosophy. 전 세계 모든 사람들이 듣고 싶어 하네요. 내 플레이보이 철학을 말이죠. 'Cause I look like a star when I'm smokin' cigar. They wanna be just like me. 내가 좀 스타처럼 보이거든요. 특히나 시가를 피울때는 모두가 딱 나처럼 되고 싶어 하죠. I know in their hearts they wish and dream 알아요. 모두가 마음속에서 바라고 또 꿈꾸는 것을 that th.. 2022. 12. 31. [PS1] 버스트 어 무브 / Bust A Move [PS1] 버스트 어 무브 / Bust A Move 1998년, 에닉스(ENIX)에서 발매한 '버스트 어 무브(북미판 이름은 'Bust A Groove')'는 플레이 스테이션 리듬액션 게임이다. 춤을 주제로 한 참신한 게임으로 신나는 음악과 개성 있는 캐릭터들로 많은 인기를 끌었던 작품이다. 박자에 맞춰 버튼을 누르는, 지금 생각해보면 굉장히 단순한 게임이지만 이 게임은 게임 그 이상의 무언가가 있다. 정말정말 신나는 음악과 다양한 장르의 댄스로 화려한 볼거리를 제공하면서 플레이하는 이들의 눈과 귀를 즐겁게 해주는 게임이다. 대략 20년 넘게 지난 지금까지도 이 게임의 음악들이 필자의 머릿속에서 맴돈다. 정말이지 음악 하나는 역대급!! 타이밍을 맞춰 버튼을 입력하는 게임 방식 때문에 아직까지도 에뮬레이터.. 2020. 10. 28. [PS1] 루나 실버스타 스토리 개발자 인터뷰 - 2부 [PS1] 루나 실버스타 스토리 개발자 인터뷰 - 2부 1부에 이어서 음악, 작곡가, 아트 디렉터의 인터뷰도 살펴보자. Q. 주로 게임의 어느 부분에 노래를 넣으려 하시나요? A. 개발자들은 게임상에서 특정한 부분이 눈에 띌 수 있도록 게임을 만들기 때문에, 모든 개발진들이 머리를 맞대고 노래를 삽입할 부분을 결정했습니다. 가수가 노래를 부르기 전 임시로 제가 노래를 부르고 녹음을 해서 테이프를 모든 개발자에게 나눠줬죠. 개발진 모두가 게임이 완성될 때까지 거의 1년 정도는 제 목소리로 녹음된 노래를 들어야 했고 몇몇 사람들은 제 목소리 듣는 것을 많이 힘들어했습니다. Q. 성우 캐스팅은 어떻게 하셨나요? A. 우선 캐릭터에 대한 설명을 먼저 읽어보고 어떤 목소리가.. 2020. 8. 30. [PS1] 루나 실버스타 스토리 개발자 인터뷰 - 1부 [PS1] 루나 실버스타 스토리 개발자 인터뷰 - 1부 북미판 루나 실버스타 스토리 컴플리트 매뉴얼 중간중간에는 개발자 인터뷰가 실려있다. 루나 시리즈 팬 입장에서는 꼭 한 번 읽어볼 만하다 생각되어 열심히 번역해보았다. Q. 게임아츠의 역사를 간단히 소개해주시고 또 어떻게 루나를 만들게 되었는지 말씀해주시겠어요? A. 게임아츠는 14년 전에 설립되었습니다(북미판 루나의 발매일이 1999년이기 때문에 14년 전이면 1985년이다.). 그 때 당시 ASCII라는 이름의 회사가 있었는데 마이크로 소프트의 협력사였죠. 알고 계셨는지 모르겠지만 그 당시 ASCII는 마이크로 소프트의 일본 지사 같은 곳이었습니다. 그 회사의 게임 부서에서 일했던 저와 7명의 친구들이.. 2020. 8. 25. [PS1] 루나 실버스타 스토리 컴플리트(북미판) / Lunar Silver Star Story Complete(US Ver) [PS1] 루나 실버스타 스토리 컴플리트(북미판) / Lunar Silver Star Story Complete(US Ver) 지난번 루나 실버스타 스토리 (일본판) 포스팅(클릭)에 이어, 이번에는 일본판에 비해 국내에서는 보기 힘든 루나 실버스타 스토리 컴플리트 (북미판)을 소개해보려고 한다. 루나 실버스타 스토리 컴플리트 (북미판)은, 일본에서 1998년 발매된 플스판 루나 실버스타 스토리에 비해 조금 더 늦은 1999년 5월에 출시되었다. 원래 루나 실버스타 스토리의 북미판은 1995년 말에 'Lunar Silver Star Story Director's Cut'이라는 이름으로 새턴용으로 먼저 개발에 착수했으나, 여러 가지 사정으로 인해 현지화 작업이 순조롭게 진행되지 않았고 결국 새턴용 루나 실버.. 2020. 8. 20. [PS1] 루나 실버스타 스토리 (일본판) / Lunar Silver Star Story (Japanese Ver) [PS1] 루나 실버스타 스토리 (일본판) / Lunar Silver Star Story (Japanese Ver) 중학교 2학년 때 필자의 별명은 '식물인간'이었다. 학교에서 늘 잠만 자고, 또 한 번 자면 잘 일어나지 않는다고 해서 친구들이 그렇게 불렀다. 그때 그렇게 학교에서 잠만 잘 수밖에 없었던 이유가 있었는데, 그게 바로 아래의 게임, 루나 실버스타 스토리 때문이었다. 게임아츠에서 메가 CD로 발매한 RPG 게임 '루나 더 실버스타'의 리메이크 작품인 새턴판 '루나 실버스타 스토리'를 다시 플스로 이식한 작품이다. 당시 킹 오브 파이터즈 시리즈 같은 격투 게임만 좋아하던 필자가 처음으로 플레이 한 RPG 게임으로, 격투 게임들과는 완전히 새로운 재미를 느끼며 글자 그대로 몇 날 며칠 밤을 새우.. 2020. 8. 14. 이전 1 다음